πŸ”Žμ•„μ΄ν…œμŠ€μΉ΄μš°νŠΈλ₯Ό μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€.

1. μ•„μ΄ν…œμŠ€μΉ΄μš°νŠΈλŠ” 이컀머슀 μ‹œμž₯뢄석 μ„œλΉ„μŠ€μž…λ‹ˆλ‹€

e-Commerce Market Analytics

μ•„μ΄ν…œμŠ€μΉ΄μš°νŠΈλŠ” 이컀머슀 μ‹œλŒ€ μ…€λŸ¬λ“€μ˜ ν•„μˆ˜νˆ΄μž…λ‹ˆλ‹€.

이컀머슀 μ‹œμž₯은 μ§€λ‚œ λͺ‡λ…„κ°„ λΉ λ₯Έ μ†λ„λ‘œ μ„±μž₯ν•΄, 2020λ…„ κΈ°μ€€ κ΅­λ‚΄ μ‹œμž₯규λͺ¨λ‘œλ§Œ 160쑰원을 λŒνŒŒν–ˆκ³ , 넀이버쇼핑, 쿠팑과 같은 μ˜€ν”ˆλ§ˆμΌ“ μ„œλΉ„μŠ€μ˜ κΈ‰μ„±μž₯은 λ°”μ•Όνλ‘œ 만인 μ…€λŸ¬ μ‹œλŒ€λ₯Ό μ—΄μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œλŒ€μ—μ„œ μ…€λŸ¬λ“€μ€ μ•„μ΄ν…œμŠ€μΉ΄μš°νŠΈλ₯Ό 톡해 μ‹œμž₯의 동ν–₯을 νŒŒμ•…ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 2019λ…„ μ„œλΉ„μŠ€ μΆœμ‹œ 이래, μ•„μ΄ν…œμŠ€μΉ΄μš°νŠΈλŠ” κ΅­λ‚΄ 이컀머슀 μ‹œμž₯뢄석 μ„œλΉ„μŠ€μ˜ 선두 자리λ₯Ό λ†“μΉ˜μ§€ μ•Šκ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€*.

2. μ•„μ΄ν…œμŠ€μΉ΄μš°νŠΈλŠ” 이런 비전을 κ°–κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€

*Vision*

μ•„μ΄ν…œμŠ€μΉ΄μš°νŠΈλŠ” 이컀머슀 μ‹œμž₯의 λ―Έλž˜μ— λŒ€ν•œ λ¬ΌμŒν‘œλ₯Ό λŠλ‚Œν‘œλ‘œ λ°”κΏ”κ°€λŠ” 일을 ν•©λ‹ˆλ‹€.

"λ‚΄κ°€ μ‚° 주식은 μ–Όλ§ˆλ‚˜ 였λ₯ΌκΉŒ?", "이번 λŒ€μ„ μ—λŠ” λˆ„κ°€ λ‹Ήμ„ λ κΉŒ?"... μš°λ¦¬λŠ” 항상 미래의 사건듀에 λŒ€ν•΄ μ§ˆλ¬Έμ„ λ˜μ Έμ™”μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μ§ˆλ¬Έλ“€μ€ μ–΄λ ΅μ§€λ§Œ 그만큼 ν•΄κ²°μ˜ 열맀가 λ‹¬μ½€ν•œ μ§ˆλ¬Έλ“€μ΄μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λ¦¬μŠ€νŠΈμ— μ €ν¬λŠ” ν•œ 가지 μ§ˆλ¬Έμ„ μΆ”κ°€ν•˜λ €κ³  ν•©λ‹ˆλ‹€: "μ–΄λ–€ μƒν’ˆμ΄ 잘 νŒ”λ¦΄κΉŒ?"

업계λ₯Ό λ§‰λ‘ ν•˜κ³ , μ•„μ΄ν…œμŠ€μΉ΄μš°νŠΈλ₯Ό λΉ„λ‘―ν•œ μˆ˜λ§Žμ€ 데이터 μ„œλΉ„μŠ€λ“€μ€ ν˜„μž¬ μ‹œμž₯ 상황을 λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” μˆ˜μ€€μ— 머물러 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„μ΄ν…œμŠ€μΉ΄μš°νŠΈλ₯Ό ν¬ν•¨ν•œ μœ μ‚¬ μ„œλΉ„μŠ€λ“€μ€ "μ§€κΈˆ 무엇이 잘 νŒ”λ¦¬κ³  μžˆλŠ”μ§€"λŠ” μ•Œλ €μ€„ 수 μžˆμ§€λ§Œ, "μ•žμœΌλ‘œ 무엇이 잘 νŒ”λ¦΄μ§€"에 λŒ€ν•œ λŒ€λ‹΅μ€ μ œμ‹œν•˜κ³  μžˆμ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ €ν¬λŠ” 이 μ–΄λ €μš΄ λ¬Έμ œμ— λ„μ „ν•˜κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‹¨μˆœνžˆ μ–΄λ–€ μƒν’ˆμ΄ 잘 νŒ”λ¦΄μ§€μ— λŒ€ν•œ 1차원적인 해닡을 찾고자 함이 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. μ–΄λ–€ νŒλ§€μ „λž΅μ΄ μœ νš¨ν• μ§€, μ–΄λ– ν•œ κ΄‘κ³  기획이 μ΅œλŒ€μ˜ 효과λ₯Ό 낳을지, μ–΄λ–€ λΈŒλžœλ“œκ°€ μ„±κ³΅ν•˜κ³  μ‹€νŒ¨ν• μ§€ 등에 λŒ€ν•œ 문제λ₯Ό μ²΄κ³„μ μœΌλ‘œ, 데이터λ₯Ό 톡해 μ˜ˆμΈ‘ν•˜κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€. μ•„μ΄ν…œμŠ€μΉ΄μš°νŠΈλŠ” μœ μ‚¬ μ„œλΉ„μŠ€ λŒ€λΉ„ μ••λ„μ μœΌλ‘œ λ§Žμ€ 컀머슀 데이터λ₯Ό 좕적해왔고, 데이터λ₯Ό λ‹€λ£° 수 μžˆλŠ” μš°μˆ˜ν•œ νŒ€μ›λ“€κ³Ό ν•¨κ»˜ 이 λ―Έμ…˜μ„ μˆ˜ν–‰ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ κ³ κ΅°λΆ„νˆ¬ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

3. μ•„μ΄ν…œμŠ€μΉ΄μš°νŠΈλŠ” 기업문화에 λŒ€ν•΄ μ΄λ ‡κ²Œ μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€

*Corporate Culture*

첫째, νŒ€μ›μ€ 가쑱이 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€.